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我是《我的三体》系列动画的总编剧。没想到剧组在知乎上也受到了关注,过来做一点完全不客观的评价。从剧本来说,剧情改动变的更大了,很大一个原因就是我是从第八集以后才全面接手的剧本工作,和我的创作风格有比较大的关系。第一季结束时候修改了叶文洁死时候的剧情,以后这样的修改会更多。由于第二季时长从二十五分钟调整到了十五分钟,所以应该可以感觉到剧本更紧凑了,对白被大幅度缩短。由于一群卡吧图吧大佬加入,渲染不再成为瓶颈,所以渲染质量还是有很大提升的,最大的提升来自动画方面,新加入的动画师从c4d转战了blender和maya,本身技术也十分过硬,可以看到场景设计和动画流畅度都大大提高。一个革命性的变化就是全部表情建模。角色歌还会继续制作。这次一口气更新了俩,都很棒。不过问题也不是没有,很多奇奇怪怪的bug,比如剧本掉节奏,门上的迷之反射光,皮肤缺陷导致了脑袋上有洞,渲染迷之雪花等。我们会努力做的更好。2016-6-17————————————————分割线——————————————————上面这个答案当时写于《我的三体》S2E1和S2E2时期,同年年底《我的三体》团队获得了授权和资金支持,经过一年多的时间完成了剩下的制作。大家应该可以看出来,以第三集为分界,前后还是有一定的区别的。后来的制作过程中团队也在不断的学习和磨合,争取向专业化靠拢,引进新的技术、模型、软件,但为了专业化和制作进度的完成,也牺牲了时长和很多剧情。不过所幸的是,我们总算是把这一季给做完了。这一季的所有经验和教训都会是我们接着做下去的宝贵财富,不断进步是我们制作组的标签,我们会争取做下去并且做的更好。很多人对《我的三体》后期的部分剧情和制作比较不满,尤其是第九集等,这里做一下自我检讨,当时我因为个人的私事耽误了一段时间,剧本完成初稿以后,修改润色主要交由助理编剧完成,尤其是出现了时长和经费问题无法完成大场景制作,需要删改剧情的时候,我在剧情把控和导演对接上比较失职,我负主要责任。但从客观来说,末日之战的剧情以我们当时的制作水准确实很难完成,因为那里的特效制作等燃烧的经费和设计制作上的压力太大,对于我们制作组自己来说也是忍痛割爱,至今仍是遗憾之一。不过幸运的是,第三季章北海传中,我们的剧情规划是全部完成以后再做的,而不是像第二季那样做一集走一集,我们的经费也更加充裕一些,我一直和神游沟通商量,争取能把末日之战还原给大家,毕竟太空才是章北海的主场,我们和你们一样,期待着瞩目于两百年后的子子孙孙,在星空和战舰前燃烧血与火,和章北海一起穿过末日之战的重重雾霭为人类留存希望与文明的种子。2018-6-18

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